رمزکده - سری دوم


رمزکده - سری دوم

انجمن علمی بازی‌های رایانه‌ای با همکاری معاونت فرهنگی دانشگاه مازندران برگزار می‌کند:

🎮 سری دوم مسابقه «رمزکده»
جایی که هر معما، دری به یک رمز جدید است…

⸻⸻

شروع سری دوم رویداد : 24 آذر ساعت ۱۰:۰۰
پایان سری دوم رویداد : 26 آذر ساعت ۲۲:۰۰

⸻⸻

🔍 رمزکده چیه؟

رمزکده یک رویداد معمایی ـ رقابتی
است که در آن فقط یک معمای بزرگ وجود دارد؛
معمایی که در دل یک داستان مرموز پنهان شده و برای حل آن باید با
دقت، تحلیل و خلاقیت پیش بروی.

مسیرت ساده است:
داستان را بخوان ->سرنخ‌ها را پیدا کن-> رمز نهایی را کشف کن!

⸻⸻
داستان :

سالن ساکت است.
نه از آن سکوت‌هایی که پایان را اعلام می‌کنند،
از آن‌هایی که می‌گویند چیزی هنوز شروع نشده.

سیستم فعال مانده است.
نه به‌خاطر خطا،
نه به‌خاطر دستور.

مانیتور روشن می‌شود.
هیچ منو و هیچ نشانی از برنامه‌ها نیست.

فقط سیگنال.

نقطه‌ها و خط‌ها،
با فاصله‌ای حساب‌شده،
روی صفحه ثبت می‌شوند؛
نه برای هشدار،
نه برای پاسخ

. .-. --- .-.. . ...-
.- -.
- .-.- -.

سیگنال متوقف می‌شود.
صفحه برای چند لحظه ثابت می‌ماند.

بعد، متن ظاهر می‌شود:



DECISION_LOG

آنچه این‌جا ثبت شده،
نتیجه نیست.
پیامد هم نیست.

این داده
در لحظه‌ای ذخیره شده
که هنوز هیچ عملی انجام نشده،
اما ادامه‌ی مسیر
دیگر قطعیت ندارد.

این نقطه،
پیش از حرکت است.

در این مرحله:
نه زمانی ثبت شده،
نه احساسی اندازه‌گیری شده،
نه اقدامی آغاز شده.

با این‌حال،
سیستم تشخیص می‌دهد
که پس از این لحظه
مسیرها دیگر یکی نیستند.

در لاگ آمده:

«بعد از وقوع عمل،
تفاوت‌ها محو می‌شوند؛
همه فقط نتیجه را می‌بینند.»

«آنچه تفاوت می‌سازد،
همیشه قبل از عمل اتفاق می‌افتد.»

کمی پایین‌تر:

این چیز
در نمودارها نمایش داده نمی‌شود،
در گزارش‌ها ثبت نمی‌شود؛
چون عدد نیست،
و وضعیت فیزیکی محسوب نمی‌شود.

اما بدون آن،
هیچ عملی آغاز نمی‌شود.

و با آن،
یکی از مسیرها تثبیت می‌شود
و باقی مسیرها حذف.

آخرین خط فایل:

نام آن را بنویس
که نه زمان است،
نه احساس،
نه نتیجه؛
اما همیشه
پیش از هر عمل وجود دارد.


تاریخ: 1404/09/24

ساعت: 10:00

محل: دانشگاه مازندران